Los códigos de Morioh High pueden otorgar Rerolls y Arrow Shards, pero que un código aparezca en una lista publicada no significa que vaya a canjearse correctamente en tu servidor actual. Las diez cadenas siguientes fueron reportadas por varias guías de Roblox entre el 18 y el 19 de octubre de 2026. Su escritura es una referencia útil; el estado activo y las cantidades de las recompensas todavía deben confirmarse con el mensaje que muestre el juego en directo.
Regla de estado: todas las entradas de esta página son Community reported (reportadas por la comunidad), no verificadas dentro del juego por este sitio. Escribe cada código respetando exactamente las mayúsculas, lee una sola vez el resultado y no planees cambiar tu Stand contando con una recompensa que aún no haya llegado a tu cuenta.
Códigos reportados que puedes probar
Lo más rápido es empezar por las tres cadenas asociadas a los reportes más recientes y continuar hacia atrás por la lista de la semana de lanzamiento. Si el juego indica que un código ha caducado, ya se usó, no es válido o exige otro requisito, confía en esa respuesta antes que en la tabla.
Community reported · 18–19 oct.
LIKES10K
Recompensa reportada: 35 Rerolls y 75 Arrow Shards.
Estado en directo: Needs in-game testing (requiere prueba dentro del juego).
Community reported · 18–19 oct.
SPINUPDATE
Recompensa reportada: 10 Rerolls y 20 Arrow Shards.
Estado en directo: Needs in-game testing (requiere prueba dentro del juego).
Community reported · 18–19 oct.
SORRY4DELAY
Recompensa reportada: 5 Rerolls y 15 Arrow Shards.
Estado en directo: Needs in-game testing (requiere prueba dentro del juego).
Community reported · 11 oct.
GAUNTLET
Recompensa reportada: hay discrepancias. Una guía indica 10 Rerolls y 15 Arrow Shards; otra indica 1 Reroll y 5 Arrow Shards.
Estado en directo: prueba el canje y comprueba el cambio en la cuenta en vez de confiar en cualquiera de las dos cantidades.
Community reported · 11 oct.
WHITESNAKE
Recompensa reportada: 10 Rerolls y 15 Arrow Shards.
Estado en directo: Needs in-game testing (requiere prueba dentro del juego).
Community reported · 10 oct.
WEHEARYOUGUYS
Recompensa reportada: 10 Rerolls y 15 Arrow Shards.
Estado en directo: Needs in-game testing (requiere prueba dentro del juego).
Community reported · 10 oct.
THANKYOUFORLIKES
Recompensa reportada: 10 Rerolls y 15 Arrow Shards.
Estado en directo: Needs in-game testing (requiere prueba dentro del juego).
Community reported · 10 oct.
DELAYMBALL
Recompensa reportada: 5 Rerolls y 20 Arrow Shards.
Estado en directo: Needs in-game testing (requiere prueba dentro del juego).
Community reported · 10 oct.
PLAYERS5MVBYT
Recompensa reportada: 10 Rerolls y 30 Arrow Shards.
Estado en directo: Needs in-game testing (requiere prueba dentro del juego).
Community reported · 10 oct.
RELEASECSBKZM
Recompensa reportada: 50 Rerolls y 100 Arrow Shards.
Estado en directo: Needs in-game testing (requiere prueba dentro del juego).
Cómo canjear un código de Morioh High
En la interfaz reportada para PC, abre la experiencia correcta de Morioh High, entra en Menu, selecciona Settings y después abre Codes. Según los reportes, la tecla M abre el menú lateral en PC. En dispositivos táctiles, ese mismo menú puede encontrarse detrás de un botón en pantalla; en móvil, sigue la etiqueta visible en lugar de buscar una tecla del teclado.
- Abre Morioh High en Roblox y confirma que el creador es Not A Stand Game.
- Entra en un servidor, espera a que termine de cargar la interfaz y abre Menu.
- Selecciona Settings y después entra en la sección Codes.
- Pega un código sin espacios al principio ni al final. Conserva todas las letras y cifras exactamente como aparecen.
- Selecciona Redeem una sola vez y espera la respuesta del juego antes de probar la siguiente cadena.
- Si el mensaje confirma que el código se canjeó, comprueba el saldo correspondiente antes de gastar nada.
No pulses Redeem repetidamente mientras el menú sigue procesando la solicitud. Una respuesta con retraso puede parecer un intento fallido, y varios clics dificultan saber qué intento cambió tu saldo. Recorre la lista de uno en uno.
Lee la respuesta antes de cambiar tu Stand
Un mensaje de éxito debería ir acompañado de un cambio visible en tu cuenta. Tanto los Rerolls como los Arrow Shards se describen como recursos relacionados con los Stand, pero no son nombres intercambiables. Antes de usar cualquiera de ellos, abre la interfaz actual de Stand y lee el coste que se muestra allí. La cobertura comunitaria actual reporta un coste de sustitución de 100 Rerolls o 10 Arrow Shards, utilizando primero los Shards, pero la pantalla de confirmación en directo es la autoridad más segura para tu servidor.
Un resultado already redeemed normalmente significa que el código ya funcionó para esa cuenta en una sesión anterior. Expired significa que el juego reconoció la cadena, pero ya no permite reclamarla. Invalid puede indicar un error al escribir, una cadena obsoleta, un servidor que todavía no recibió una actualización o un requisito que la guía no documentó. Si el juego acaba de actualizarse, vuelve a entrar una vez; no cambies de servidor indefinidamente.
Cuando dos guías discrepan sobre la recompensa, como sucede con GAUNTLET, la única respuesta útil es comparar el saldo antes y después del canje. Anota ambas cifras si la diferencia afecta a tu siguiente intento. Un código también puede seguir siendo válido aunque la descripción publicada de su recompensa sea incorrecta.
Motivos habituales por los que un código no funciona
- Experiencia equivocada: verifica el Place ID
111838814545019y el creador Not A Stand Game. Otras páginas de JoJo y experiencias creadas por fans no comparten este menú de códigos. - Caracteres adicionales: elimina comillas, comillas invertidas de Markdown, saltos de línea y espacios que se hayan copiado junto con el código.
- Mayúsculas incorrectas: escribe la cadena en mayúsculas exactamente como aparece. No añadas signos de puntuación que no estén presentes.
- Servidor antiguo: después de una actualización reciente, un servidor puede no reflejar todavía el estado más nuevo. Sal con normalidad y entra una sola vez en otro servidor.
- Requisito de cuenta: algunas guías mencionan unirse a la comunidad de Roblox del desarrollador, pero no se ha verificado el requisito exacto para todas las cadenas de la lista. Lee cualquier mensaje que muestre el juego.
- Ya reclamado: los códigos promocionales de Roblox normalmente conceden la recompensa una sola vez por cuenta. Un segundo intento no demuestra que la lista original fuera falsa.
Nunca introduzcas tu contraseña de Roblox, cookie, código de respaldo ni código del autenticador en un sitio de códigos. El canje se realiza dentro de Roblox. Una página que te pida instalar un archivo, completar una oferta de «verificación humana» o iniciar sesión fuera de Roblox no forma parte del proceso de canje de Morioh High.
Decide qué hacer con las recompensas
No gastes los recursos de inmediato solo porque el código haya funcionado. Consulta primero la lista de Stands para identificar tu función actual y la tier list de Stands para comparar control, supervivencia, apoyo y exigencias del medidor. Cambiar de Stand no garantiza una mejora, y la rareza tampoco asegura que encaje mejor contigo.
Si todavía estás aprendiendo la interfaz, guarda recursos suficientes para decidir más adelante y practica con el kit que ya tienes. La guía para conseguir un Stand explica las rutas reportadas de awakening y reroll, incluidas las discrepancias importantes entre versiones antiguas y recientes registradas.
Dónde comprobar si hay una lista más reciente
La ficha exacta de Roblox y el grupo del creador son las referencias de identidad más seguras, pero ninguno publica actualmente un archivo de códigos en la descripción pública del juego. La invitación comunitaria tratada en la guía de Discord puede incluir anuncios; es un enlace de la comunidad cuya propiedad debe volver a comprobarse mediante destinos controlados por el creador antes de confiar en él.
La lista reportada de esta página se revisó el 20 de octubre de 2026. No etiquetará silenciosamente como probado un dato publicado por terceros. Cuando el resultado dentro del juego contradiga una fila, manda el cliente actual.