Stands

Lista de Stands de Morioh High

Consulta los trece Stands de Morioh High documentados actualmente, sus funciones generales, las etiquetas de rareza antiguas y el estado de su verificación en el juego.

Esta lista combina los doce Stands que se repiten en guías anteriores de octubre de 2026 con Whitesnake, que aparece en fuentes posteriores a la actualización [SPIN]. Las fichas son un índice de consulta, no una afirmación de que todos los conjuntos de habilidades, rarezas o movimientos sigan sin cambios. Compara cada entrada con la Encyclopedia actual del juego antes de hacer reroll.

Índice rápido de Stands

Mythical · lista anterior

Star Platinum: The World

Función descrita: presión a corta distancia y amenaza de control temporal.

Estado: Community corroborated; comprueba los movimientos y la rareza actuales.

Mythical · lista anterior

King Crimson

Función descrita: presión explosiva, control de los tiempos y castigo.

Estado: Community corroborated; no se afirman valores exactos.

Legendary · lista anterior

The World

Función descrita: ataque a corta distancia con herramientas de control temporal.

Estado: Community corroborated.

Legendary · lista anterior

Gold Experience

Función descrita: ataque versátil y utilidad.

Estado: Community corroborated; revisa el conjunto vigente.

Epic · lista anterior

Star Platinum

Función descrita: presión directa a corta distancia.

Estado: Community corroborated.

Epic · lista anterior

D4C

Función descrita: interrupción y presión posicional.

Estado: Community corroborated.

Rare · lista anterior

Wonder of U

Función descrita: control y castigo.

Estado: Community corroborated.

Rare · lista anterior

Soft & Wet

Función descrita: utilidad a distancia y control.

Estado: Community corroborated.

Rare · lista anterior

Silver Chariot

Función descrita: presión rápida a corta distancia.

Estado: Community corroborated.

Uncommon · lista anterior

Cream

Función descrita: amenaza y restricción del espacio.

Estado: Community corroborated.

Uncommon · lista anterior

Sticky Fingers

Función descrita: movilidad y control a corta distancia.

Estado: Community corroborated.

Common · lista anterior

Crazy Diamond

Función descrita: valor de apoyo con un perfil menos constante en enfrentamientos en solitario.

Estado: Community corroborated.

Inclusión más reciente

Whitesnake

Función descrita: no está documentada con suficiente consistencia para asignarle una etiqueta firme.

Rareza: se deja en blanco hasta confirmarla en la Encyclopedia actual.

Cómo interpretar las fichas

Las etiquetas de rareza proceden de listas repetidas en guías anteriores, no de una tabla oficial de probabilidades. Deben ayudarte a reconocer la interfaz, no a calcular una tasa de obtención. Una categoría puede permanecer igual mientras cambian los movimientos, los cooldowns o el coste de recursos.

Las descripciones de función son amplias a propósito. «Presión» significa que las fuentes describen el conjunto como capaz de mantener una amenaza ofensiva; no promete un combo concreto. «Control» significa que la posición o el momento parecen importantes; no inventa un efecto que el HUD actual no haya mostrado. Whitesnake queda abierto porque una mención en una lista más reciente no basta para completar una ficha.

Si tu Encyclopedia contradice una ficha, sigue la Encyclopedia. Cuando compartas una corrección, anota el título actual o la fecha de la actualización y distingue entre un cambio de rareza y uno de equilibrio.

Compara funciones antes que rarezas

Para el combate en solitario, busca una forma fiable de acercarte, un recurso seguro para frenar la presión y acciones que puedas realizar sin vaciar el Stand Meter. En equipo, pregúntate si el control, la curación, la interrupción o el escape ayudan más al grupo que la presión pura. Al explorar o pasar tiempo en la escuela, un Stand fácil de retirar puede ser más útil que un conjunto exigente para duelos.

Crazy Diamond demuestra por qué la rareza no constituye una nota completa. Las comparaciones actuales lo sitúan bajo en el combate en solitario, pero también destacan su valor de apoyo. Un jugador que ayuda a su grupo puede aprovechar bien un conjunto que una tier list centrada en duelos coloca más abajo.

La advertencia contraria se aplica a las entradas superiores. Una buena reputación no evita tener que aprender la defensa frontal, las distancias, los cooldowns y la recuperación del medidor. Si vacías la barra durante un intercambio peligroso, el bloqueo de invocación descrito de diez segundos afecta a todas las rarezas.

Comprueba un Stand en el cliente actual

Abre la interfaz de Stand o Encyclopedia y busca el nombre exacto. Invócalo una vez en una situación de poco riesgo, observa qué elementos del HUD cambian e identifica las indicaciones que muestra el cliente. Prueba el alcance y la recuperación sin asumir que un vídeo de otra actualización siga vigente fotograma a fotograma.

Observa el medidor durante una acción normal del Stand y durante una habilidad. Retira el Stand antes de que la barra se vacíe y comprueba cuándo empieza a recuperarse. Las fuentes comunitarias coinciden en el ciclo general del medidor, pero discrepan sobre las cifras, así que esta prueba breve resulta más útil que una tasa memorizada.

Si un movimiento no se activa, revisa el estado de invocación, el medidor, el cooldown, la distancia al objetivo y la asignación de controles. La guía de controles recoge las teclas de PC descritas por las fuentes; quienes jueguen en móvil o con mando deben seguir las indicaciones en pantalla.

Decide si conservar el resultado

Usa la tier list de Stands para comparar funciones de combate documentadas, pero añade tus propias limitaciones. Un conjunto difícil que no sabes controlar no es una mejora. Un conjunto de apoyo no es un reroll fallido si quieres jugar en grupo.

Antes de confirmar un reroll, lee el coste actual y apunta el Stand que vas a sustituir. Las guías comunitarias describen los Rerolls y Arrow Shards como recursos para cambiarlo, con un orden de consumo concreto, pero el diálogo de confirmación es la autoridad. La guía de obtención recoge las rutas descritas y las probabilidades contradictorias.

Preguntas sobre la lista

¿Es esta la lista completa vigente?

Es el conjunto completo de trece nombres documentado por las fuentes actuales consultadas aquí. Puede quedar desactualizado tras un cambio reciente del cliente. Comprueba la Encyclopedia del juego.

¿Por qué Whitesnake no tiene rareza?

Aparece en fuentes posteriores a las listas antiguas de doce entradas, pero las fuentes consultadas no permiten establecer de forma consistente su rareza vigente ni su función completa. Dejar el campo en blanco es más seguro que adivinar.

¿Mythical significa que es el mejor para todos?

No. Es una etiqueta de rareza, no una garantía de facilidad, valor de apoyo o idoneidad. Ten en cuenta la función, la presión sobre el medidor y tu objetivo real.

¿Dónde están los valores exactos de daño?

No se verificó ninguna tabla oficial lo bastante actual y consistente. Prueba el cliente vigente y evita tratar cifras exactas antiguas como valores permanentes.

Continúa con otra guía práctica de Morioh High.

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Cómo conseguir un Stand en Morioh High

Sigue las tres rutas descritas actualmente para conseguir un Stand en Morioh High sin ocultar las probabilidades de despertar contradictorias ni el coste de los recursos.

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Tier list de Stands de Morioh High

Compara los Stands documentados de Morioh High por fiabilidad, control, supervivencia, apoyo y exigencia del medidor, con límites de actualización claros.

Guías

Enlaces oficiales de Morioh High

Usa la experiencia exacta de Morioh High en Roblox, la comunidad del creador, el Place ID, el Universe ID y destinos comunitarios identificados con claridad.