現在のコミュニティガイドでは、Morioh High の部活として Track、Basketball、Occult、Soccer、Esports、Fight、Library、Music の8つが挙げられています。小さな benefit と、所属できるのは1つだけという説明が多く見られますが、正確な bonus、membership の期間、切り替えルールは現在の client で確認する必要があります。加入する前に live membership 画面の全文を読んでください。
現在報告されている8つの選択肢
Community reported(コミュニティ報告)
Track Club
現在表示される活動内容と perk を読んだ後にだけ選びます。
Live check:bonus、参加 task、切り替えルール。
Community reported(コミュニティ報告)
Basketball Club
release material では、basketball が学校活動の雰囲気を作る要素として示されています。
Live check:membership benefit と必要な interaction。
Community reported(コミュニティ報告)
Occult Club
新しいガイドでは、ここにある locked case が Stand 入手ルートの可能性と結び付けられています。
Live check:case への access、chance、prerequisite、membership が必要かどうか。
Community reported(コミュニティ報告)
Soccer Club
表示された benefit と、自分が実際に遊びたい活動を比較します。
Live check:現在の perk と参加ルール。
Community reported(コミュニティ報告)
Esports Club
現実の名称から機能を推測せず、live description でゲーム内の役割を確認します。
Live check:現在の活動と perk。
Community reported(コミュニティ報告)
Fight Club
加入すれば学校の戦闘ルールが消えたり、全場所が arena になったりするとは考えないでください。
Live check:活動範囲、benefit、risk。
Community reported(コミュニティ報告)
Library Club
名前から stat を推測せず、現在の説明を読みます。
Live check:perk、task、interaction の場所。
Community reported(コミュニティ報告)
Music Club
client が関連付けていない限り、部活への加入と報告されている music class を別のものとして扱います。
Live check:現在の benefit と活動。
Art Club と Student Council は、将来追加される、またはまだ利用できない選択肢としてコミュニティの先行情報に登場することがあります。このページでは active な選択肢に含めません。teaser があることと、現在加入できることは同じではありません。
名前ではなく live perk を比較する
コミュニティ情報では、部活の benefit が約5%と説明されることがよくあります。しかし、影響する stat と正確な動作は変わる可能性があり、報告が不正確な場合もあります。部活 interface を開き、現在表示されている数値、unit、condition、duration を読んでください。
その benefit が普段の session に役立つかを考えます。主に授業や交流をするなら、小さな戦闘 benefit はあまり役立たないかもしれません。目的が落ち着いた Stand 練習なら、移動または別活動の benefit は合わないかもしれません。現実の部活名から連想した機能ではなく、client の説明を基準にします。
画面に perk が書かれていない場合は、作り上げないでください。その不確かさを受け入れられる場合にだけ、活動や community を目的として加入します。
決定前に membership と切り替えを確認する
現在のガイドでは、player が同時に所属できる部活は1つだと繰り返し報告されています。一方、退部、cooldown、progress の消失、切り替え方法については一貫した情報がありません。確認 dialog に warning がないか探してください。
加入前に、現在の club status と見えている benefit を記録します。操作が join、replace、leave、confirm のどれなのかを読みます。部活変更で progress または resource を失う可能性があり、画面の説明が明確でない場合は cancel し、現在の観察情報を確認してください。
加入後は、profile、objective、HUD、interaction option のどこかに部活が表示されるか確認します。NPC の一般的な welcome message より、label が実際に変わることのほうが強い証拠です。
Occult Club の Stand 情報を扱う
新しいコミュニティ報告では、Occult Club に locked case があり、およそ20分の1の chance で Stand を得られるルートだと説明されています。この route、chance、access requirement、繰り返せる条件は公式に確認されたものではありません。Stand が必ず手に入ると考えて部活を選ばないでください。
route を試す場合は case を特定し、prompt を読み、membership が必要か、どの結果が画面に出たかを記録します。この観察結果を、delinquent fight や Stand Arrow の route とは分けてください。Stand の入手ガイドでは、矛盾する rate を平均せず、3つの route を別々に保持しています。
case がない、または使えない場合は、update、objective、教室、membership status を確認します。結果が分からないまま何度も部活を切り替えないでください。
部活 session を有効に使う
現在の client が部活に関連付けている活動を1つ選び、同じ関心を持つ player と出会い、関係する場所を覚えます。部活に objective がある場合は、表示された手順だけを完了し、結果を確認してください。
加入したことで、部員や他の生徒を攻撃してよいとは考えないでください。戦闘練習では、相手と場所について同意を取ります。交流活動では、player の境界と platform のルールを守ってください。
session の終了時に、membership によって何が変わったかを記録します。現在の perk と活動を、観察した build の日付付きで自分用の quick reference に残してください。
部活に関する質問
現在確認されている部活はいくつですか?
現在のガイドでは、active な名前として8つが繰り返し挙げられています。update で追加、削除、名称変更される可能性があるため、live interface を確認してください。
複数の部活に入れますか?
コミュニティガイドでは、同時に1つだけだと広く報告されています。行動する前に、現在の membership 画面と切り替え warning を確認してください。
どの部活が最強ですか?
最適な選択は、自分が使う live perk と活動によって変わります。名前や未確認の5%という情報だけで選ばないでください。
Occult Club なら Stand を必ず得られますか?
いいえ。新しいコミュニティ報告は低確率の case route を紹介していますが、その条件と rate はゲーム内での検証が必要です。